2008年12月24日

攻略 - 隱藏(第一章)

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隱藏(Hidden)


01.點擊床頭櫃,場景移近,閱讀"叔叔的來信"。(必要!)
02.打開第二層抽屜,移開一張信紙,拿起信紙下的"車鑰匙"。
03.返回床鋪場景,右轉,拿起角落書堆最上面的書"祖先"。
04.左轉,將書使用在行李箱後,點擊行李箱,右轉兩次,出門。


05.來到小木屋場景,左轉,進車內,打開乘客座位前的儲物箱,取走"鉗子"。
06.出車左轉,撿起森林場景底部中間偏右的"樹枝"。(非常不明顯)
07.右轉兩次來到小木屋。點擊大門,接著點擊大門下面部分放大場景。
08.撿起左邊木柱底部水桶中的"生鏽的鑰匙",回到大門場景。
09.在鎖孔使用"生鏽的鑰匙",畫面會提示鑰匙被弄壞了。
10.將"樹枝"再度使用在鎖孔後,點擊大門下面部分放大場景。
11.使用"樹枝"在大門底下的門縫,得到"壞掉的鑰匙"(下半截)。
12.向上回到大門場景,在鎖孔上接連使用"壞掉的鑰匙(下半截)"與"鉗子",便可進入小屋。
14.進入後撿起地上的"槍枝",點擊壁爐上方,拿走"裝飾用鑰匙",返回原來場景。


15.右轉、前進、左轉,觀看桌上"血跡斑斑的留言"。(必要!)
16.右轉,進入右手邊的門,來到廚房,拿走"蠟燭與火柴"、"刀子"。
17.點擊窗戶旁的櫥櫃,取走"橘、紅、灰、綠、藍"五色調製品。返回。
18.出後門,撿起地上的"骨頭",右轉兩次,回到屋內。
19.左轉,點擊窗戶,觸發過場動畫,使用門旁的木條栓住後門,右轉,出廚房。
20.回到客廳,左轉三次,來到大門場景,使用"槍枝"抵住大門,觸發過場動畫。
21.右轉,點擊左方牆上的熊頭,使用"刀子"於熊頭上,得到"熊的毛髮"。
22.返回,右轉,前進,進入左方的書房。
23.書桌上的筆記"保護圈",是驅走怪物的提示。觀看之後,點擊左方書架。


24.點擊顏色較不一樣的兩本書的底部,使用"蠟燭與火柴"在黑暗地帶,得到客廳大箱的暗格密碼。
25.先回到客廳的大箱旁,檢視大箱。移走雜物後,用剛剛的密碼打開暗格,拿起"邪神"雕像。
26.回到書房左邊門前,使用"裝飾用鑰匙"開門進入臥室。
27.點擊燒瓶,放進"灰、綠、藍調製品"、"骨頭"、"熊的毛髮"。用"蠟燭與火柴"點火,怪物驅離。
28.檢視床底,用"蠟燭與火柴"照亮黑暗,發現樓梯,點擊樓梯下樓。
29.來到祭壇,撿起祭壇台下偏右的"符號"一塊。點擊祭壇放大場景,可見琥珀色石頭一塊。
30.將"邪神"放在左邊,"符號"放在右邊,觸發動畫。一直點擊符號,便可見到第一章結局。

2008年12月22日

攻略 - 幻夢迷宮

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幻夢迷宮(el laberinto esférico)



物品有三樣(鬧鐘、毒藥、發條盒)可以選擇,加上三種道路(山頂道路、山洞、地洞),所以總共有九種路線,不過九種路線中大部分場景會重複遇到,下面為九種路線的結果:

鬧鐘+山頂=過關
鬧鐘+山洞=前往山頂場景=過關
鬧鐘+地洞=失敗

毒藥+山頂=前往地洞場景=過關
毒藥+山洞=失敗
毒藥+地洞=過關

發條盒+山頂=失敗
發條盒+山洞=過關
發條盒+地洞=前往山洞場景=過關

場景攻略要點:山頂道路
場景一:跟紅色魔怪打兩次招呼,第二次牠會拿顆石頭砸你,檢起地上的石頭,扔向紅色魔怪上方的雲層,便可順利通過。
場景二:此為動畫場景,無遊戲性,將依你選擇的物品而有不同的結果。

場景攻略要點:山洞
場景一:小遊戲,大魚吃小魚,小心躲開大魚,吃掉小魚。
場景二:此為動畫場景,無遊戲性,將依你選擇的物品而有不同的結果。

場景攻略要點:地洞
場景一:趁惡魔在鍋邊翹屁股時,偷走鉗子,然後請等牠移動到右下方時,再用鉗子夾取左上方的腐蝕性溶劑。不要把腐蝕性溶劑使用在"惡魔"身上,這會導致遊戲重頭來過。請耐心等候惡魔從左下方移開,接著使用腐蝕性溶劑於左方的鐵鍋蓋上,便可順利通過該場景。
場景二:此為動畫場景,無遊戲性,將依你選擇的物品而有不同的結果。

當三種物品的結局均完成後,便可以看到最後的結局動畫,在首頁選單中你也可以選擇不同物品加道路組合的場景來欣賞。

2008年12月20日

隱藏(Hidden)




目前開放第一章:原始的本質 (Chapter 1 - Primitive Essence)

【遊戲說明】
滑鼠點擊類解謎冒險,以滑鼠尋找關鍵物品、互動點解開一連串的謎題。
遊戲有多國語言可以選擇,包括中文!

下面說明為中文遊戲說明的簡約版本,完整版本請見遊戲選單的幫助。
滑鼠游標有三種形式:
箭頭:出現在場景邊緣,代表你能夠前往那個方向或空間。
眼睛:當你點擊該物件時,你將可以得到更多相關的資訊。
手勢:代表可拿取該物品或是執行某些動作。

遊戲中途可以存檔與讀檔,但是主選單中沒有載入遊戲的選項,所以當你關閉網頁,之後回來打算繼續遊戲時,請先選新遊戲,然後使用手札模式中的遊戲載入功能。

【遊戲心得】
畫面有一定水準,可惜操作不是非常流暢,但不構成甚麼影響。
音樂音量稍小,可能需要調大喇叭的音量。
遊戲中有遇到小Bug,點選信件沒有反應,需要換場景才可見到信件內容。

【遊戲提示】
01.某些關鍵點要完成某些動作之後才會允許觸發。
02.遊戲中記得閱讀信件、筆記、物品的說明,相當重要。

2008年12月14日

悠游(flOw)




【遊戲說明】
滑鼠操作,以滑鼠導引你的原蟲,按住左鍵不放以加速前進。
吞吃紅蟲將會把你下送一層,吞吃藍蟲回返上一層。(注意紅色、藍色波動漣漪)
潛入水底深處,攻擊、侵吞並進行蛻變過程。
攻擊方式為侵吞構成生物本體的發亮圓點,成功侵吞後發亮圓點將會轉暗。
目標生物若失去全部發亮圓點將自動解體釋出基因供原蟲吞食。
若你失去全身亮點,將被送返上一層。
游到深處挑戰深海霸主,成功之後將會進入第二生命體模式!


【遊戲心得】
這款 Flash 遊戲設計得相當不錯,畫面風格簡單但是精緻,音樂與音效搭配的恰到好處,操作簡單容易上手,難度也不高,是款不錯的小品遊戲。可惜敵人的種類略嫌過少,若是有更多具有挑戰性的生物,應該會讓這款遊戲更加有趣。




【遊戲附註】
遊戲有供下載的版本,約8.2MB,請從遊戲頁面中下載,或是使用上方的Download連結。

2008年12月13日

黏黏世界(World of Goo)

【中文名稱】黏黏世界
【英文名稱】World of Goo
【制作發行】2D Boy
【遊戲類型】益智解謎
【上市時間】2008/10/13
【官方網站】http://www.worldofgoo.com/




World of Goo 試玩下載

【遊戲介紹】
World of Goo 是一款基於物理解謎的有趣遊戲,在一個不知名的神秘星球上,住著各式各樣不同種類的可愛黏性物(Goo),在遊戲中你將帶領著它們探索它們的世界,發現(並收集)更多的Goo。你將會歷經春夏秋冬四個季節與數位紀元,並利用它們不同的能力蓋橋、蓋塔、攀爬、放風箏。


【遊戲說明】
全程滑鼠控制,你必須利用各式Goo的特性,造出通往終點的結構體(出口大部分是水管口,但是依關卡與劇情需要有時會有所不同)。過關條件非常簡單,將特定數量的Goo送往終點即可。超過過關數量的Goo將會被送到自由模式去,在自由模式中你將使用這些收集來的Goo來挑戰你蓋塔的能力。

某些關卡中Goo是會被機關送上西天的,請小心愛護,如果整體數量低於過關需求,關卡並不會提示,不過你僅剩重玩一途。此外,每道關卡還有所謂的OCD(請原諒我也不清楚該如何翻譯),你必須在每關中按下ESC來看OCD的條件,若是成功達成該條件並完成該關卡,在地圖選關畫面的關卡點上,會升起一個旗幟(算是給你一根大拇指的意思!)。

遊戲中另設計有貼心的"跳關"功能,不過次數有限。若欲跳關,請先點選目前關卡中左下的"retry",接著注意右下角有個跳關的選項,點選即可。嚴格來說,這遊戲除了春天的關卡難度較高,其他關卡只要多花些時間注意整體環境跟掌握一些操作要素之後即可成功過關。


【遊戲心得】
這款遊戲的美術風格非常有特色,一看就讓人喜歡,遊戲玩法創意十足,Goo也設計得很可愛,搭配上有趣的音效讓它們形象更加傳神。一開始的關卡算是玩法引導,等到後面引進更多的Goo種類與新環境之後,挑戰度也隨之增加。遊戲音樂我很喜歡,有些關卡很有壯烈勝利的味道,為此我還特地把遊戲的OGG音樂全部轉成MP3來欣賞。

由於是以物理為基礎的解謎遊戲,所以在搭構結構物時要特別注意穩定度,我想這些細節在這邊也不需我特別說明,反正要是出差錯,馬上就會看到塔倒橋崩的後果。不過有時除了要兼顧穩定度,還得避開會讓Goo壯烈犧牲的機關,保證讓你咬牙切齒,尤其是末章,關卡數超少,但挑戰性均是一等一!

OCD我並沒有特意去達成,感覺那難度更是高,所以目前我地圖上僅有10隻手指頭算得出來的旗幟而已。最後,順道一提的是,World of Goo 是2008年獨立遊戲創作比賽兩個獎項的優勝,分別是最佳遊戲設計與最佳技術獎,個人認為絕對值得一玩。


World of Goo 遊戲介紹預告

恐怖旅館(Hotel 626)




僅限晚上六點至凌晨六點間可以進行遊戲
若不願等待,可調整電腦系統時間至晚上6點之後,即可進行遊戲


【登入說明】
輸入名稱 (NAME)、電子信箱 (EMAIL)、密碼 (PASSWORD)、生日 (DATE OF BIRTH),並勾選Accept Terms。電子信箱可以憑空捏造,不過那是你的登入名稱,請記住以供日後再次登入之用。你若是願意,可以允許該遊戲啟用你的網路攝影機與麥克風(勾選Enable Webcam & Mic),至於會有甚麼作用,在此賣個關子,不願意的人只要不勾選該選項即可。

【遊戲說明】
請關閉電燈,戴上麥克風!(或是把喇叭聲音調大。)
全程滑鼠控制,注意遊戲提示,享受恐怖的驚魂逃脫之旅。
遊戲進行中,有些遊戲操作方法需要自行摸索,若是遲遲無法過關,請使用SKIP跳過關卡。
注意:某關卡需要聽得懂簡單的英文。(Turn Right, Turn Left!)

【遊戲心得】
這遊戲由於大量使用影片,讀取時間較慢,不過整體感覺營造得不錯。
音效效果極佳,有喘氣聲,恐怖的驚叫聲。
從選單來看似乎有十大關卡,但真正可遊戲的關卡其實大約占三分之二左右。
謎題難度不算高,我有些卡關的是"密碼鎖"的關卡,即使卡關,遊戲也貼心的設計了跳關功能。
有趣的是,這遊戲竟然是跟"多力多滋"有關呢...

2008年11月24日

幻夢迷宮(el laberinto esférico)




【遊戲說明】
動畫型的冒險遊戲,滑鼠互動操作,若是動畫似乎進入循環,在任意地方點擊,故事便會繼續。
一開始請點選"English"才開始"Play",否則預設語言將為西班牙文。

【遊戲心得】
我喜歡這個遊戲的原因在於它是動畫形式的冒險遊戲,有創意,流暢度也夠。
若是成功完成這個遊戲,建議可以利用遊戲中的連結,前往作者的網站欣賞遊戲主角一系列的動畫。
遊戲難度不高,不過我還是撰寫了篇攻略文章,有需要請前往:攻略 - 幻夢迷宮

2008年11月23日

伽瑪兄弟(GAMMA BROS)



【遊戲說明】
方向鍵:控制飛船前後左右移動
WASD:朝四個不同方向發射子彈
空白鍵:暫停遊戲(暫停時按 R 鍵重新開始)

遊戲一開始請按下START,接著選擇兩兄弟其一,按下 Enter 鍵確定選擇之後,遊戲便會開始。GAME OVER 後按 R 鍵重新開始。

【遊戲心得】
遊戲畫面風格是仿造舊PC遊戲的粗顆粒,對我這種 PC GAME 老玩家而言,非常親切。整個遊戲相當流暢,朝四方射擊的特點增添更多的刺激性。(不過也更容易跟敵機互撞!)此遊戲還提供下載版本,免費完整版,有PC版本與MAC版本可下載。請點選下方圖片下的Download前往下載頁面。





【跳關密碼】
在起始畫面左方,點選OPTIONS,右方PASSWORD中可輸入GOLVL2直接跳至第二關。

2008年10月19日

Bloxorz




【遊戲說明】
1:遊戲目的是要移動方塊,並讓其落進正方形洞口內。總共有33道關卡。
2:欲在遊戲中移動方塊,請使用上下左右方向鍵。請小心不要讓方塊於邊界摔落,否則該關卡將自動重新開始。
3:橋梁與開關出現在很多關卡之中。開關在被方塊壓下時將會啟動,而且你不需持續性地壓住該開關。
4:開關種類:(輕壓)圓型與(重壓)X型。圓形開關只需有壓力即可啟動,X型開關需要方塊全部的重量方可啟動。
5:開關啟動後的反應不一定相同,有些可循環重複操作(開啟橋梁<->關閉橋梁),有些僅有開啟橋梁或是關閉橋梁的功能。紅色與綠色會在橋梁有所動作時閃動提示。
6:橘色地磚較其他地磚來的脆弱,若你以全身重量下壓,你將會因地磚掉落而摔落。
7:這邊介紹第三種開關,形狀狀似( ),它會將方塊分開成為兩個可獨立操作的部分,並傳送至不同的地點。當小方塊移動至另外一個小方塊旁邊,兩方塊將會再度合而為一。
8:使用空白鍵在兩塊小方塊間切換。小方塊仍舊可以啟動(輕壓)圓型開關,但是重量不足以啟動(重壓)X型開關。只有完整的方塊才可通過正方形洞口。
9:請記住位於右上角的六位數字通關密碼,你可以利用首頁的Load Stage輸入通關密碼直接跳至每個關卡。

【遊戲提示】
某些關卡請用逆向解法(用假想方塊從出口處開始逆向往開始處找尋滾動路徑),會比從初始位置嘗試來得簡單!

【通關密碼】

2008年3月18日

梅林的復仇(Merlin's Revenge)

*2008.11.23:梅林的復仇I&II似乎已經無法正常啟動遊戲,推測是因為新版Shockwave Player導致的問題,特於此說明。(III仍可進行遊戲!)
*2009.05.14:經過再次測試已確定均可順利進行遊戲!



梅林的復仇 I (2002)

【梅林的復仇 I 遊戲說明】
方向鍵:移動梅林
滑鼠左鍵:按住使能量彈聚能,放開則施放能量彈
H:遊戲說明
S:音效開關



梅林的復仇 II (2002)

【梅林的復仇 II 遊戲說明】
方向鍵:移動梅林
滑鼠左鍵:按住使能量彈聚能,放開則施放能量彈
Ctrl:快速更換法術
數字鍵1.2.3.4:選擇目標法術
數字鍵0:召喚Berlin
Shift:金色機槍開關
S:音效開關
H:幫助(遊戲中按H會出現選單,可以儲存遊戲!)
以上是預設操作模式的按鍵,你可以前往設定鍵盤處,選擇你喜歡的操作方式。



梅林的復仇 III (2007)

【梅林的復仇 III 遊戲說明】
WSAD:移動梅林
滑鼠左鍵:按住使能量彈聚能,放開則施放能量彈
F:召喚Berlin
Q:選擇武器
數字鍵1.2.3.4:選擇目標法術
以上是預設操作模式的按鍵,你可以前往設定鍵盤處,選擇你喜歡的操作方式。


【梅林的復仇系列額外說明】
撿拾卷軸以習得法術。
攻擊方式為按住滑鼠聚能,放開滑鼠釋放量彈攻擊,攻擊目標為滑鼠游標處。
爆炸範圍內的敵人均會受傷,但越接近爆炸中心的敵人,損傷越大。

遊戲中共有四種藥水,蒐集以增強自身能力(永久性):
紅:提升聚能時的能量最大值
藍:加快聚能速度
紫:縮短梅林攻擊與攻擊之間的等待時間
綠:提升梅林的移動速度

【遊戲評論】
從一代至三代,整體的操作介面與功能越趨精緻與便利。
我認為第二代是其中娛樂性最高的,雖說三代增加了經驗值與升等系統,還有改進了召喚系統,卻仍沒有二代來的出色。此外,從二代開始,地圖量大幅增加,相對的玩家也必須花更多的時間在上面,但我相信很多玩家仍是樂此不疲。
這遊戲也不僅僅只是一味的衝撞,你仍需要配合策略與SAVE& LOAD大法才能順利通關。
總括來說,這是一款值得一玩的經典遊戲,準備虐待你的滑鼠吧!

【注意】
此遊戲架構為 Shockwave,而非 FLASH。
如果無法正常執行遊戲,請點擊左方連結,下載Shockwave播放器。

Samorost




【遊戲說明】
滑鼠操作,以之尋找可互動的關鍵點與之互動解謎。

【評論】
介紹順序似乎有些錯置,不過我想無傷大雅。
從名稱可以得知,這是Samorost 2的前身,完全免費的Flash遊戲。
具有獨立的故事主軸,玩家將幫忙小白解決兩艘巨型太空船即將對撞的危機,玩家會穿梭六個奇異的場景間,找到巨型飛船的引擎控制室,改變飛船航道避開毀滅性的結果。

個人覺得矛盾的是,若是小白的居所也是一艘飛船,那改變自己的航道應該遠比改變別人的航道來的簡單才是。姑且忽略其邏輯性,進行這遊戲只是想要享受樂趣罷了,既然如此,何必這麼嚴肅視之?

It is time to play!

2008年2月27日

半影二部曲 Penumbra

半影:序曲 & 黑色瘟疫(Penumbra : Overture & Black Plague)

【中文名稱】半影:序曲
【英文名稱】Penumbra : Overture
【制作發行】Frictional Games
【遊戲類型】第一人稱恐怖懸疑動作冒險
【上市時間】2007/03/08
【官方網站】http://www.penumbra-overture.com/


半影:序曲試玩下載

【中文名稱】半影:黑色瘟疫
【英文名稱】Penumbra : Black Plague
【檔案大小】安裝光碟:635 MB & 安裝完成:約 1100 MB
【制作發行】Frictional Games
【遊戲類型】第一人稱恐怖懸疑動作冒險
【上市時間】2008/02/13
【官方網站】http://www.penumbrablackplague.com/


半影:黑色瘟疫試玩下載

【劇情摘要】
在半影:序曲裡,Philip 在母親的葬禮後收到以為失蹤已久父親的來信。
父親在他未出生前便因為一些原因而離開,現在,因為這封信,Philip 踏上一段未知的旅程,
前去尋找埋藏在他心中已久疑問的解答與父親的秘密。
半影:序曲的結尾,Philip 進入神祕的龐大地下設施後被擊暈,
故事在半影:黑色瘟疫中繼續,更駭人的現象發生,死亡跟恐懼靠的更近,危機如影隨行,
但是,真相也即將大白......不過,要付出什麼代價?而結局,又是如何?

【評論】
說實話,這類型的遊戲故事劇情總是跳脫不出新意(以下舉例包含遊戲、電影、電視影集),
神秘的來信(鬼屋魔影)、遠離人煙地點的神秘入口(LOST檔案)、病毒(惡靈古堡)、
生化變身怪物(毀滅戰士)、人格分裂(致命ID)、
心靈幻象冒險(入侵腦細胞)、手電筒(屍人)...太多例子可以列舉。

儘管如此,還是讓我玩到直呼過癮,氣氛營造的相當成功,音樂充滿懸疑,音效恰如其分。
最讓我感到有趣的就是他的物理引擎,遊戲中相當多的謎題都需要使用物理影響去解開,
這在遊戲開始你必須拖曳擺動石頭去撞碎讓轉輪凍結的冰塊便可以窺得此設計的特色。
這設計讓我想起戰慄時空2也是這樣強調他的物理引擎。

這遊戲充滿驚悚,他故意弱化你可用的武器(半影:序曲),加入類似匿蹤的功能
(玩過類似設計的遊戲,不過名稱忘記了),甚至在黑色瘟疫裡讓你完全沒武器只能逃命...
你藏匿時還不能偷看敵人太久,不然會陷入恐慌狀態...
讓你總是一邊探險一邊提心吊膽,場景用的昏暗,在在令你繃緊神經,超棒!

故事儘管老套,還是沉重的讓人喘不過氣,序曲與黑色瘟疫都有讓人超難過的劇情,很壓抑的氣氛,
有種沉默之丘4:the Room 的黑暗氣氛、致命的壓迫感與深深的悲哀。

至於結局的部份,我是處於似懂非懂的狀態,只能說很玄妙......

【優點】
強調物理引擎的謎題頗有創意,氣氛營造成功,故事劇情雖然看似老套仍然令人震撼,
在黑色瘟疫被怪物追殺的時候,儘管恐怖遊戲玩過不少的我仍然覺得汗毛直豎。
在每每新遊戲上市都動則8GB的容量來比,這遊戲小而精美,畫面程度不輸高檔遊戲。

【缺點】
序曲的戰鬥讓我有些意見,動輒就會被病狗咬死,還不如設計成黑色瘟疫裡那樣無法戰鬥。
另外或許是我的顯示卡問題,有些特效開啟畫面會異常。

【注意】
序曲不支援寬螢幕,黑色瘟疫支援寬螢幕。

【隱藏秘密】
黑色瘟疫中有加入收集品的特色,收集完全部的隱藏雕像可以得到密碼一組:xor451,可以到遊戲安裝資料夾找到ㄧ個名為super_secret的密碼壓縮檔,以密碼解開檔案,有幕後花絮、手稿與高解析度桌布數張。