2008年2月27日

半影二部曲 Penumbra

半影:序曲 & 黑色瘟疫(Penumbra : Overture & Black Plague)

【中文名稱】半影:序曲
【英文名稱】Penumbra : Overture
【制作發行】Frictional Games
【遊戲類型】第一人稱恐怖懸疑動作冒險
【上市時間】2007/03/08
【官方網站】http://www.penumbra-overture.com/


半影:序曲試玩下載

【中文名稱】半影:黑色瘟疫
【英文名稱】Penumbra : Black Plague
【檔案大小】安裝光碟:635 MB & 安裝完成:約 1100 MB
【制作發行】Frictional Games
【遊戲類型】第一人稱恐怖懸疑動作冒險
【上市時間】2008/02/13
【官方網站】http://www.penumbrablackplague.com/


半影:黑色瘟疫試玩下載

【劇情摘要】
在半影:序曲裡,Philip 在母親的葬禮後收到以為失蹤已久父親的來信。
父親在他未出生前便因為一些原因而離開,現在,因為這封信,Philip 踏上一段未知的旅程,
前去尋找埋藏在他心中已久疑問的解答與父親的秘密。
半影:序曲的結尾,Philip 進入神祕的龐大地下設施後被擊暈,
故事在半影:黑色瘟疫中繼續,更駭人的現象發生,死亡跟恐懼靠的更近,危機如影隨行,
但是,真相也即將大白......不過,要付出什麼代價?而結局,又是如何?

【評論】
說實話,這類型的遊戲故事劇情總是跳脫不出新意(以下舉例包含遊戲、電影、電視影集),
神秘的來信(鬼屋魔影)、遠離人煙地點的神秘入口(LOST檔案)、病毒(惡靈古堡)、
生化變身怪物(毀滅戰士)、人格分裂(致命ID)、
心靈幻象冒險(入侵腦細胞)、手電筒(屍人)...太多例子可以列舉。

儘管如此,還是讓我玩到直呼過癮,氣氛營造的相當成功,音樂充滿懸疑,音效恰如其分。
最讓我感到有趣的就是他的物理引擎,遊戲中相當多的謎題都需要使用物理影響去解開,
這在遊戲開始你必須拖曳擺動石頭去撞碎讓轉輪凍結的冰塊便可以窺得此設計的特色。
這設計讓我想起戰慄時空2也是這樣強調他的物理引擎。

這遊戲充滿驚悚,他故意弱化你可用的武器(半影:序曲),加入類似匿蹤的功能
(玩過類似設計的遊戲,不過名稱忘記了),甚至在黑色瘟疫裡讓你完全沒武器只能逃命...
你藏匿時還不能偷看敵人太久,不然會陷入恐慌狀態...
讓你總是一邊探險一邊提心吊膽,場景用的昏暗,在在令你繃緊神經,超棒!

故事儘管老套,還是沉重的讓人喘不過氣,序曲與黑色瘟疫都有讓人超難過的劇情,很壓抑的氣氛,
有種沉默之丘4:the Room 的黑暗氣氛、致命的壓迫感與深深的悲哀。

至於結局的部份,我是處於似懂非懂的狀態,只能說很玄妙......

【優點】
強調物理引擎的謎題頗有創意,氣氛營造成功,故事劇情雖然看似老套仍然令人震撼,
在黑色瘟疫被怪物追殺的時候,儘管恐怖遊戲玩過不少的我仍然覺得汗毛直豎。
在每每新遊戲上市都動則8GB的容量來比,這遊戲小而精美,畫面程度不輸高檔遊戲。

【缺點】
序曲的戰鬥讓我有些意見,動輒就會被病狗咬死,還不如設計成黑色瘟疫裡那樣無法戰鬥。
另外或許是我的顯示卡問題,有些特效開啟畫面會異常。

【注意】
序曲不支援寬螢幕,黑色瘟疫支援寬螢幕。

【隱藏秘密】
黑色瘟疫中有加入收集品的特色,收集完全部的隱藏雕像可以得到密碼一組:xor451,可以到遊戲安裝資料夾找到ㄧ個名為super_secret的密碼壓縮檔,以密碼解開檔案,有幕後花絮、手稿與高解析度桌布數張。

Samorost 2 Full Version

【英文名稱】Samorost 2 Full Version
【制作發行】Amanita Design
【遊戲類型】解謎冒險
【上市時間】2005年12月
【官方網站】http://amanita-design.net/samorost-2/




免費線上版本

【遊戲說明】
滑鼠操作,以之尋找可互動的關鍵點與之互動解謎。

【我的評論】
這遊戲是我的最愛之一,儘管至今過了兩年多,做的能跟他比擬的遊戲仍少之又少(以FLASH而言)。
遊戲大量揉合真實的點陣材質合成至畫面中,創造出一個擁有另類風格的世界,
加上向量的可愛人物設計、流暢的動畫動作、令人會心一笑的逗趣劇情,再搭配音樂音效、
適度的謎題與極富創意的變化性,讓這個遊戲比上一代更令人著迷。

作者還體貼地加上接關功能,讓那些不願意一口氣玩到底的玩家有休息的時間。

這代的遊戲共分成兩個章節,第一章節已完全開放給大家在線上進行,
沒有細節短少或是功能限制,而第二章節需購買完整版才有。
故事起源於兩個外星人綁架了小白的狗,結束於本以為已順利救出小狗,
太空船卻意外地燃油不足而墜毀在莫名的星球,接著,他們必須找到回家的方法!

完整版本多出四個新場景、新謎題與最終完美動畫,而且在一代曾經出現一個合成真人頭像的人物,
也再度出現在第二章節的第二場景(或許他是作者?)。
總之,喜歡這系列遊戲的玩家一定要試試。

2008年2月26日

零刻



【遊戲說明】
滑鼠游移鎖定目標,空白鍵針對已鎖定目標攻擊,B鍵解除鎖定。最多可同時鎖定八個目標。
請在子彈與自殺式攻擊型敵機擊中你之前將之擊落。
左下方為你的生命條,歸零時遊戲結束,右方則為你目前所在位置。
若是覺得不夠流暢,建議使用最低畫質進行遊戲。

【遊戲提示】
鎖定越多的目標並成功攻擊,分數加乘越多。分數不同,將自動導向不同路線!
基本上,在分歧路線時,右下角地圖分岔處有顯示一個數值,達到該分數則向左前進(較困難),反之則右(較簡單)。遊戲結束時會有分數位階評比(挑戰魔王成功才有,中途失敗沒有)。