2009年8月31日
Frantic 2
Play:Frantic 2
遊戲說明:
這遊戲沒有劇情設定,純粹就是一款節奏明快的射擊遊戲,共有三大章節15關卡30魔王,還有不同的遊戲模式可供進行。難度越高敵方所釋出的子彈數量就越多,跟日本東方彈幕射擊系列有異曲同工之處。
選單:
Start - 進行遊戲
開始遊戲前須完成下列選擇:
五種難度 - 簡單、中等、困難、緊繃、瘋狂(由上而下)
兩種操作模式 - 鍵盤、滑鼠(建議)
五種戰機(後面兩架戰機需達成相當條件後開啟)
三大章節
Feats - 戰績
達成相當條件後可開啟新模式、新戰機、新裝備(細節於後面介紹)
Extras - 額外遊戲模式
四種額外模式:競分模式、魔王戰、生存模式、耐力模式
(後面兩種模式需達成相當條件後開啟)
Options - 選項設定
基本上可設定音樂音量大小與遊戲特效品質,需要特別說明有下列幾項:
Show Hitbox - 顯示戰機的命中與摩擦範圍,方便玩家閃躲子彈與摩擦子彈
Single Colour Enemy Bullets - 將敵方子彈都僅用單一顏色顯示
Transparent Bullets - 我方子彈半透明化
Black Background - 將背景黑色化(宇宙星空)
Scores - 高分排行榜
此處可看見各章節各難度的高分排行榜
遊戲細節說明:
Feats 相關戰績可開啟之功能詳細說明:
Curved Weapon - 連鎖殺敵達70以上
Beam Weapon - 於近距離中擊破300敵機
Electric Wingmen - 使用特殊攻擊15次
Targeted Wingmen - 在單一關卡中取得200個威力增幅或錢幣
Solar Panels - 摩擦雷射光30秒
Adaptive Weapons - 購買任何最高級的主要武器
Kamikaze - 在任意兩關卡中躲避全部的子彈
Commander - 在一關卡中不使用任何特殊攻擊
Scraping Rod - 摩擦子彈達總時間四分鐘
Extra Slot(裝備欄第三空位) - 完成任何模式中的任意章節
Survival(生存模式) - 完成瘋狂難度中的任意章節
Endurance(耐力模式) - 總殺敵數達3333
Heavy Ship(戰機No.4) - 分數加乘值達50以上
Fast Ship(戰機No.5) - 分數加乘值達100以上
額外說明:
1.每關卡間可購買升級武器、次武器,與添購裝備。
2.每關卡均有一大一小兩個魔王。
3.五艘戰機的強力攻擊均不相同(見上圖),強力攻擊發動時為無敵狀態。
4.進行遊戲中與敵機觸碰不計算傷害,只有被子彈或是雷射命中才計算傷害。
5.摩擦一下"追蹤飛彈"可使其追蹤功能失效!
6.得高分的關鍵在於"瘋狂地磨擦子彈"
2009年8月30日
神殿守衛者(Guardian Rock)
Play:Guardian Rock
遊戲說明:
叢林深處座落著一座遠古神殿,隱藏著難以想像的秘密,仍未被現代的人探索過。數億年前,居住於此的部落同時擁有著財富與智慧,為了保護他們的財富與智慧,他們創造了守衛者以驅逐入侵者。時光飛逝,部落已經滅亡,而這座神殿終於被人們發現。探險者紛紛被隱藏於神殿中的財寶與知識吸引而來,也因此喚醒了遠古神殿的致命守衛者...
遊戲操作:
方向鍵 - 上下左右移動巨石
S - 消滅全部的探險者(如果你擁有鑰匙的話)
R - 關卡重新開始
P - 遊戲暫停
消滅全部的探險者並移往指定出口以完成關卡
故事設定是被用到爛掉的梗,不過遊戲美術風格還算可愛,所以無聊時可以拿來殺時間。這遊戲似乎可以經由付費獲得額外的特色與關卡,不過並不建議,個人認為進行免費的關卡便已足夠。不過最近這種模式的遊戲越來越多,會不會發展成趨勢還有待觀望。
2009年8月25日
戳額頭2(KOI2)
Play:KOI2
遊戲說明:
滑鼠操作,以左鍵發射你的一指神功攻擊額頭!
頗無厘頭的遊戲,不是非常耐玩,但有其樂趣所在。每次遊戲你有一分鐘可以努力狂戳你太太的額頭,當然她也不會坐以待斃,她會用各式各樣的變化保護她的額頭。遊戲中最有趣的就是當吃到威力提升物品之後的變身,你的一指神功攻擊模式也會隨之改變。可變身的角色粗略估計應該最少20種以上,目前我嘗試過的有洛克人、天使、惡魔、魔術師、龐克族、忍者、狐仙、鬼魂...。
網站上最高記錄是一分鐘166下,真不知道是怎麼戳出來的?
所以?戳戳看吧!
P.S. KOITSU根據說明,是日文用法,表示戳額頭的動作。
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